Golf-Spielbuch · 100 Löcher

Fancy a Game of Golf?

Ein Stift-und-Papier-Spiel für Logik und Geschicklichkeit

Karte lesen, auf dein Gefühl setzen, den Bleistift rollen. Hundert Golflöcher, eins nach dem anderen gezeichnet, überall spielbar mit nichts als einem Bleistift.

So wird gespielt
  • 1 bis 4 Personen
  • 5 bis 10 Min.
  • Ab 8 Jahren
  • 100 Löcher
  • 2 Spielmodi
Buchcover Fancy a Game of Golf?, deutsche Ausgabe

Vier Schritte, ein Schlag

Jeder Schlag folgt derselben Reihenfolge. Du legst dich fest, bevor du schlägst, wie auf einem echten Platz.

1

Die Richtung

Zeichne einen Pfeil von deinem Ball zu einem der 8 Punkte um ihn herum. Einmal gewählt, gibt es kein Zurück.

2

Der Schläger

Sag deinen Schläger an: Putter, Eisen 6 oder Holz 3. Jeder hat seine eigene Skala am Rand.

3

Der Bleistift

Roll einen sechseckigen Bleistift die Skala entlang. Wo er liegen bleibt, liegt deine Weite. Keine Würfel, nur dein Geschick.

4

Die Auswertung

Zähl die Punkte, wende Gelände, Gefälle und Tiere an und kreise den Landepunkt ein.

Klassischer oder Fortgeschrittenen-Modus

Dieselben 100 Löcher, zwei Arten, sie zu spielen. Ohne Wind folgt der Ball einfach deinem Schlag. Mit Wind folgt er deinem Schlag und wird dann abgetrieben: Richtung und Stärke jedes Schlags musst du auf den Wind abstimmen.

  1. Wind bestimmen

    Vor dem ersten Schlag rollst du den Bleistift über das Windraster. Er bleibt zwischen zwei Feldern liegen: Du wählst eines davon.

  2. Auf dem Spielblatt notieren

    Ein Pfeil für die Richtung, eine Zahl für die Stärke: 0, +1 oder +2 Punkte. Der Wind weht die ganze Partie.

  3. Mit dem Wind spielen

    Bestimme deinen Landepunkt wie gewohnt und versetze ihn dann um den Wind. Es zählt dieser tatsächliche Punkt.

Das Par gilt ohne Wind. Es bei starkem Wind zu schlagen, ist eine echte Leistung.

Landepunkt ohne WindTatsächlicher Landepunkt

Drei Schläger, drei Skalen

Putter

1 bis 2 Punkte

Das kurze Spiel. Von überall spielbar.

Eisen 6

1 bis 5 Punkte

Der Allrounder. Aus jeder Lage spielbar.

Holz 3

4 bis 7 Punkte

Nur vom Fairway. Der einzige Schläger, der über Bäume fliegt.

Das Fairway gibt +1, der Bunker zieht 1 ab, Wasser und Bäume kosten einen Strafschlag.

Freunde oder Banditen?

Der Platz ist nie leer. Manche Bewohner helfen deinem Ball weiter, andere schicken ihn dorthin, wo du ihn nie haben wolltest.

Der Hund

Schießt deinen Ball im gleichen Winkel zurück, einen Punkt kürzer.

Das Eichhörnchen

Schnappt sich deinen Ball und legt ihn am Fuß des nächsten Baums ab.

Die Biene

Der nächste Spieler schlägt mit geschlossenen Augen.

Entdecke die erste Karte

Loch 1, „Frischlingstag“, Par 5. Abschlag unten, Fahne oben und dazwischen mehrere Wege: Finde deinen. Links die Skalen, rechts die Spielblätter, alles auf einer Seite.

Seite mit Loch 1 aus dem Buch, Par 5
Das Buch auf einem Cafétisch mit Kaffee, Croissant und Bleistift

Ein Buch für unterwegs

100 Löcher, von Hand gestaltet

Keine Karte gleicht der anderen, und es gibt nie nur einen Weg. Die offensichtliche Linie ist selten die kürzeste.

Zwei Schwierigkeitsstufen

Ein klassischer Modus und ein Fortgeschrittenen-Modus, in dem der Wind jeden Schlag versetzt.

Allein oder zu mehreren

Allein macht es den Kopf frei. Mit bis zu vier Personen wird es ein echter Wettkampf.

Reiseformat

21 × 15 cm, durchgehend farbig. Für den Morgenkaffee, die Wanderpause, den Zug oder die Wartezeit im Restaurant.

Skalen zum Ausschneiden

Zwei Seiten mit Skalen am Ende des Buchs, eine davon größer, zum Spielen auf dem Tisch oder als Lesezeichen.

Zählen wie Golfer

Schläge plus Strafschläge, gemessen am Par jedes Lochs. Die niedrigste Zahl gewinnt.

Häufige Fragen

Das Buch und einen Bleistift. Am besten eignet sich ein sechseckiger Bleistift oder Kugelschreiber, weil er kontrolliert über die Skala rollt. Ein runder ist schwerer zu beherrschen.

1 bis 4 Personen. Ein Loch dauert etwa 5 bis 10 Minuten. Allein kannst du ein Loch bis zu dreimal spielen, um deinen eigenen Score zu schlagen.

Ab 8 Jahren. Die Regeln passen auf wenige Seiten, die ersten Schläge sitzen nach Minuten. Die Karte gut zu lesen dauert länger.

Ja. Der Windmodus bringt eine Richtung und eine Stärke ins Spiel, die vor der Partie durch Rollen des Bleistifts über das Windraster bestimmt werden. Jeder Schlag wird dadurch versetzt, was manche Abkürzungen schließt und andere öffnet. Die wenigen Karten, die ohne Wind gespielt werden, haben keine Wetterfahne auf ihrem Spielblatt.

Keine Würfel. Die Weite hängt davon ab, wie du den Bleistift über die Skala rollst: Die einzige Unbekannte ist deine eigene Hand. Der Rest ist Strategie: Richtung, Schläger, Risiko.

Nein. Das Buch nutzt Golfbegriffe (Fairway, Bunker, Par, Putter), aber alles wird in den Regeln erklärt. Golfer finden vertraute Entscheidungen wieder.

Auf Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Deutsch. Jede Ausgabe ist ein eigenes Taschenbuch bei Amazon.

Ja, so wird gespielt. Bitte mit leichter Hand: Auf der Rückseite jeder Seite ist ein weiteres Loch gedruckt.

Deine Partie wartet!

Nimm einen Bleistift: Das erste Loch ist ein Par 5.